WS4GL ha già di suo un set di animazioni a disposizione dell'utente. Esse si trovano in 'Esplora Sorgenti -> Animazioni'. Ecco come fare a creare delle proprie animazioni:
Il file dev'essere in questo formato affinchè WS4GL lo riconosca..
Created-By: <Nome dell'autore>Comment: <Descrizione dell'animazione> Speed: <Quanti millisecondi deve durare ogni fotogramma. 100 = 10 fotogrammi/sec> PlaylistX: <Sequenza delle immagini> (X è il numero di ogni singola playlist e si possono avere più di una playlist)
Assicurarsi che il nome delle immagini corrisponda a quelle inserite nella cartella. Se si usa più di una playlist, WS4GL sceglierà a caso l'ordine dei esecuzione delle playlist, ma la sequenza interna di ogni playlist sarà quella dichiarata dall'utente nel file MANIFEST.MF.
Se si vuole avere un'animazione con tante variazioni basta creare diverse playlist. Nel caso in cui invece si voglia avere una sequenza fissa di immagini nell'animazione, bisogna creare solo la 'Playlist1'.
Perchè le animazioni abbiano un aspetto bello e si integrino con l'immagine sottostante, è opportuno usare uno sfondo trasparente per le immagini che si usano nel creare una sequenza. |



